游戏设定【会随时修改】(1 / 1)


【游戏设定会不时修改完善,以适应剧情的需要,没有最终版本】
游戏名称:《capturethefg》(中文名称《夺旗》,简称《ctf》)
【游戏设定参考百科页面“和平精英”“绝地求生”、“穿越火线”、“夺旗”等】
游戏简介:
ctf为第一人称战术竞技型射击类沙盒游戏。在该游戏中,两方玩家需要在系统随机安排的地图上躲避敌方攻击,夺取对方基地里的旗帜,并同队友一起生存到最后。
游戏设定:
每局游戏分为两个阵营:防守方和进攻方。防守方需要守护基地旗帜并消灭入侵的敌人。而进攻方则需要夺取敌方旗帜并消灭守卫的敌人。
胜利条件:
防守方:范围内设有警报线,一旦进攻方靠近,就会通知给防守方。旗帜并非不可撼动,游戏进行到15分钟时,防守方可以选择携带旗帜进行移动,但是一旦选择携带旗帜,旗帜的位置就会实时告诉给进攻方。
坐标:虚拟地图全长10kx10k(虚拟数值),但会依据地图的随机地形存在差异。以旗帜所在中心为原点,双方可以知道自己队友的位置。例如(100n,100e)则代表自己在旗帜的北面1k,东面1k处。通过方位坐标可以锁定自己、队友与旗帜的距离。
毒圈:为了防止比赛进入无期限的拖延战,游戏时长5分钟过后,由地图周围向中心扩散,直至35分钟后到达中心,所以所有玩家必须在35分钟之内结束战斗。
物资:玩家可以利用地形躲避敌方攻击,但是请注意,低级物资由系统在地图内随机刷新。所有十名玩家在游戏初始会获得随机初始武器,但要想获得更有杀伤力的武器和更有效的治疗,武器师和医疗员的存在就显得至关重要。
攻击力上限排序:突击手(自由人)>狙击手(自由人)>武器师>医疗员
背包容量排序:武器师>医疗员>狙击手(自由人)>突击手(自由人)
血量上限排序:医疗员>武器师>狙击手(自由人)>突击手(自由人)
角色设定:
游戏初期
1突击手:队伍的进攻先锋,攻击力最强,适合轻装上阵。一般需要极高的反应操作。
2狙击手:队伍的远程英雄,攻击力较突击手弱,适合架狙远射。对视力观察要求高。
3武器师:为队伍提供弹药库,开局会在准备阶段挑选自己本局游戏将会携带的武器和组件,并利用地图随机掉落的物资组装更有杀伤力的武器。此位置需要极高的敏捷度躲避敌人攻击与熟练的组装技术。
4医疗员:负责救死扶伤,随身携带的医疗物资可以大幅度救扶队友,当然,他也是吸引对手火力的关键。
5自由人:在游戏中可以自由充当除武器师、医疗员以外的角色。自由度高,上限极强,合理的队伍配置能够帮助团队赢得胜利。

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